Was wäre eine Stadt wie Grondeth ohne ihre Schlagzeilen? Auf jeden Fall eher langweilig, jedenfalls wenn man Aurora Carter, ihres Zeichens Journalistin und gleichzeitig Chefredakteurin sowie Besitzerin des
Grondeth Chronicle fragen würde. Als sie vor zwanzig Jahren den
Chronicle gegründet hat, hatte sie vor allem eine fixe Idee von ihrer eigenen Zeitung, die unabhängig von allen anderen die Wahrheit veröffentlichen würde, und einen eisernen Willen, diese Idee in die Tat umzusetzen. Seitdem ist viel passiert und der
Chronicle wurde tatsächlich zu einem Erfolg, allerdings liegt das natürlich nicht nur an Aurora, sondern auch an den Leuten, die für die Zeitung arbeiten, ihr Interviews oder Informationen geben, sie kaufen oder sich sogar mit ihr anlegen. Egal, wie man es dreht und wendet, eine Zeitung lebt von ihren Geschichten – im Guten wie im Schlechten – und ein paar dieser Geschichten warten nur darauf, erzählt zu werden.
Ein paar Beispiele für Akteure dieser Geschichten könnten sein:
- Mitarbeiter der Redaktion: Eine Zeitung ist nichts ohne ihre Redaktion. Der Chronicle hat zwar seinen Sitz in Hesting und Aurora ist selbst eine Shapeshifterin, aber eigentlich ist es ihr egal, wo ihre Mitarbeiter herkommen oder was sie sind solange sie ihre Arbeit gut machen. Egal, ob Klatschspalte, knallharte politische Recherchen, Kreuzworträtsel oder Nachrufe, eine Zeitung füllt sich nicht von allein und wer aushält, dass die eigene Chefin ein kompletter Workaholic ist, kann hier einen interessanten Job finden.
- Drucker, Zeitungsboten, Buchhalter, Anwälte und mehr: Auch wenn die Chefin noch so sehr aus Idealismus Journalistin ist, am Ende ist auch eine Zeitung ein Unternehmen. Wer für diesen Teil des Chronicle arbeitet, ist vielleicht öfter mal ein Spielverderber, der die Kreativität der Redaktion einbremsen muss, um den Laden am Laufen zu halten, sieht dafür aber bei der Arbeit sicher eine Menge verrückter oder interessanter Dinge. Sei es ein Drucker, der verzweifelt die Redaktion dazu bewegen muss, ihre Texte rechtzeitig abzugeben, damit die nächste Ausgabe rechtzeitig erscheint, oder leidgeprüfte Buchhalter oder Anwälte, die merkwürdige Spesen abrechnen oder mal wieder für waghalsige Recherchen der Chefin geradestehen müssen, auch hier gäbe es also viele Anschlussmöglichkeiten.
- Freunde, Feinde und Informanten: Der Chronicle hat grundsätzlich den Anspruch, Nachrichten aus der gesamten Stadt abzudecken und wird außerdem auch in der gesamten Stadt verkauft. Das klappt je nach Viertel mal besser mal schlechter und gerade Aurora tritt bei ihrer Arbeit auch im Namen der Wahrheit regelmäßig anderen auf die Füße, aber im Allgemeinen sieht sie sich und den Chronicle für alles und jeden auf der Insel zuständig an. Ob jemand die Zeitung gut findet, ihren Reportern Informationen zustecken will, etwas zu verbergen hat oder sogar versucht, in die Berichterstattung einzugreifen – der Chronicle bietet sich eigentlich für alles davon an.
Diese Liste und gerade die erwähnten Jobs sind unterm Strich mehr Beispiele genauso wie die möglichen/angedeuteten Charakterideen daraus. Der
Grondeth Chronicle existiert so oder so im Inplay, weil er schlicht Auroras große Leidenschaft ist und ich den Charakter so oder so bespiele, weshalb ich mich auch freuen würde, wenn der Zeitung mehr Leben eingehaucht wird, wo es sich eben anbietet, ohne groß vorgeben zu wollen, was für Charaktere das nun sein könnten oder sollen. So wie Aurora tickt, würde es sogar Sinn ergeben, dass der
Chronicle aus ganz unterschiedlichen Leuten und Inhalten besteht und so eine sehr bunte Mischung aus Biografien und Themen vereint, bei denen auch gute wie schlechte Überraschungen eigentlich nur passend wären. Was das dann bedeutet, kann dementsprechend unterschiedlich ausfallen, aber damit kann der
Chronicle eben auch potentiell viele Anschlussmöglichkeiten bieten.