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Schwächen
Schwächen
Veronica officinalis (Echter Ehrenpreis) ist ein Kraut, das sich zur Abwehr von Magie eignet.
Trinkt ein Anorii einen Tee oder einen Sud mit der Pflanze, kann er so lange seine magischen Fähigkeiten nicht mehr benutzen, bis der Wirkstoff wieder aus ihrem Organismus heraus ist.
Um einen Anorii zu fesseln und unschädlich zu machen, werden die Seile mit einem Sud aus dem Ehrenpreis getränkt, oder man arbeitet das Kraut direkt mit ein.

Außerdem kann Magie süchtig machen, gleicht ihr Gebrauch oft einem Macht- und Hochgefühl und kann in einem regelrechten Rausch enden. Je häufiger sie benutzt wird und umso energiereicher die Zauber sind, desto wahrscheinlicher ist es, dass ein Anwender magieabhängig wird, er will dann immerfort mehr und immer stärkere Zauber wirken, um mehr von diesem mächtigen, guten Gefühl zu bekommen, es kann wie eine Droge sein.

Zu viel Magie ist auch schädlich für den Anwender, denn sie kostet viel Kraft und Energie, so kommt es nicht selten vor, dass Zauberer nach zu viel Wirken von Magie oder zu mächtigen Zaubern ausgelaugt und erschöpft sind. In extremen Fällen können auch körperliche Schäden auftreten, wie Kopfschmerzen, Schwindel, zittrige Glieder, Nasenbluten oder sogar Ohnmacht. Strapaziert er sich zu sehr, dann kann es auch sein, dass er an den Folgen der Überanstrengung verstirbt. Jeder Anorii hat seinen eigenen Kraftpool, je nach Genetik und persönlichem Talent, es ist jedoch zu beobachten, dass gerade menschlichere Anorii heftiger unter den Nebenwirkungen leiden.